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#16058
不会写代码没有美术的游戏策划,用 Codex+Godot 半天开发了一个动作肉鸽
公众号
游思考
发布时间
2026-05-08 10:20
阅读量
2万
前段时间、codex接入GPT-Image-2后,我感觉到这下AI开发游戏的时机快成熟了:我作为一个策划,可以不用自己搞美术资源、不用写代码,全流程AI开发一个游戏了。经过我的实践,半天就跑通了,但我也有很多经验和总结分享。 先看效果,这不是生成的图片,看UI就知道很多地方没切好。但其实也能证明:AI做了一套从进游戏到打怪升级、BOSS战的完整肉鸽动作游戏demo,还有局外养成。 一 开发流程简述
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